2005-11-26 20年後のコンテンツビジネスでは“萌え”が当たり前のものに?! -萌えてはいけない。(Slash Games様) テキスト 今や一大産業となりつつある「萌え」 このシンポジウムでは、その「萌え」を様々な角度から分析したディスカッションが行われたそうです。 「うる星やつら」から「セーラームーン」「あずまんが大王」など、様々な漫画やアニメなどを題材に、まさにアツく萌える男の大討論会ですね!w